CoCreate如何绘制360度圆柱折弯?
我在网上看到一个练习题,需要360度折弯,不知道怎么处理,想请教一下,谢谢!附件是V19 pkg文件
我分两次折弯,每次180度,然后做出来了
半径44.9是一点一点试出来的
本帖最后由 Superman 于 2021-3-4 11:43 编辑
以附件的pkg档为基础介绍如何360°折弯,主要是滚圆折弯命令的用法,使用的是20.1版,方法如下:
1.实体转钣金。
打开附件的数据档,发现数据档是实体模型,并非钣金件(无钣金属性),首先将实体模型转化为钣金件。<新建方式>—<实体>—<按实体新建钣金件>,定义钣金材料,选择适合的材料及厚度等。
2.360°滚圆折弯
<折叠/展开>—<折叠/展开>—分别选择“折弯“面和“基面”,输入折弯角度360°,工艺选择“滚动折弯”,“内部半径”输入45.48,取消“检查零件”
预览效果,确认✔
3.绘制顶部和底部,完成后的效果图。
18版开始新增新功能滚圆折弯。
圆柱笔筒保持为v17版格式,需要的可以下载:
Superman 发表于 2021-3-4 11:34
以附件的pkg档为基础介绍如何360°折弯,主要是滚圆折弯命令的用法,使用的是20.1版,方法如下:
1.实体转 ...
这个是正解,谢谢! 倪1833 发表于 2021-3-4 11:57
这个是正解,谢谢!
我这个工艺里面没有滚动折弯,选择别的会提示零件损坏?咋弄 感谢提示 我这里20.6的版本也没有滚动折弯,我直接用默认的 模具成型 ,角度设置359.9(特意留了缝隙),可以卷圆,我重新将它展平的时候,基面就只能选圆的内(外)表面了,跟 折叠时的选的基面 不一样
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