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Creo Elements/Direct创建凸轮运动仿真的流程

Superman 2020-4-25 20:03:59 发表于 运动仿真 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 26 33396
下面以实例介绍CreoElements/Direct创建凸轮运动仿真的步骤

一.开启运动仿真模块
勾选<AdvAssembly>,开启后中文翻译<关系>(感觉翻译很不正宗哦)。
1.启动运动仿真模块.jpg

二.创建<关系集>和<几何约束>,运动仿真最核心的部分就在这里。

创建运动仿真基本分三个部分:创建关系集—添加几何约束—创建运动变量(基本所有的运动仿真流程都是这样的):

1.创建关系集;
<新建>,所有者选择组件<3.Cam>
2.创建关系集.jpg

2.添加几何约束。
跟Modeling中的装配类似,但此处的装配有关系约束在里面的,比如同轴,对齐,距离等,一旦装配好了,空间位置是固定的(Modeling建模里面的装配后,可以继续移动零件)
添加几何约束基本会有两部分:1)固定基座;2)装配件几何约束;

步骤如下:
1)固定 (fixed),首先需要选择一个基座,基座在空间中是固定的,不能移动,就好比自动化设备,必须固定在地面上,道理类似。
此处<3D对象>选择零件<guide>为基座。勾选<更新>,点击上方的,完成。可以看到<关系集1>下面有约束关系<固定1>
3.固定.jpg

2)通过几何约束关系,将其他的零件都通过关系装配到基座上。(除基座外的零件都通过几何约束装配到固定的基座上)

通过<关系>命令,先将零件<rack>装配到基座上,需要创建两个约束关系:轴对齐和面平行,添加这两个约束后,保证零件< rack >沿轴线上下运动。
<关系集1>下面分别出现<重合1>和平行<零件1>.
4.关系-重合1.jpg
几何约束<重合1>

5.关系-平行.jpg
几何约束平行<零件1>

通过<关系>命令,将零件<cam>装配到基座上,需要创建两个约束关系:轴对齐和面对齐,添加这两个约束后,保证零件< cam >沿轴线旋转运动。
<关系集1>下面分别出现<重合2>和<重合3>。
6.关系-重合2.jpg
几何约束<重合2>

7.关系-重合3.jpg
几何约束<重合3>

通过<凸轮>创建凸轮约束关系,选择两个面,勾选即可。
8.关系-凸轮1.jpg

3.创建运动变量。
通过<关系>创建角度运动变量。
选择零件<rack>竖面1,然后选择<cam>的面2,选择<角度>,<方向元素>选择垂直面3。
9.关系-运动变量.jpg

三.查看运动动画。
<动画>点击上面步骤创建的角度,就可以看到运动仿真效果。此命令也可以将动画保存视频输出。
10.动画.jpg

点击关系集右下角箭头,切换到<动画>—<角度>,调整步骤,可以改变运动仿真的快慢频率。
比如将步骤调整为5,N个步骤为72,那么就是360度一周,N个循环就是运动几周。
11.修改运动频率.jpg

最后看一下,完成后的运动动画
运动仿真动画.gif

分享案例中演示的组件,感兴趣的朋友可以按照案例练习: Cam.zip (214.15 KB, 下载次数: 38)
原创,欢迎转发和点赞,有问题可留言交流。

已有(26)人评论

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HOH 发表于 2020-5-7 10:57:41
这个凸轮结构动画做的还可以哈:D 以后要多学习学习
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2020-5-7 11:28:47
HOH 发表于 2020-5-7 10:57
这个凸轮结构动画做的还可以哈 以后要多学习学习

动画部分容易上手,操作简单,基本上就是装配的基础上加运动产量,如果更复杂的运动,可以直接录制动画。
HOH 发表于 2020-5-7 11:42:07
这个能做那种多关节机器人的联动动画么?多连杆的动画可以制作么?比如汽车工业的机器人焊枪动作
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2020-5-7 11:45:26
HOH 发表于 2020-5-7 11:42
这个能做那种多关节机器人的联动动画么?多连杆的动画可以制作么?比如汽车工业的机器人焊枪动作 ...

可以,复杂的部分,可以直接录制的方式创建动画。
保持,信念。 发表于 2021-5-6 20:20:59
录制的简单 觉得这个好难  我试了几次都不行
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-5-7 09:32:56
保持,信念。 发表于 2021-5-6 20:20
录制的简单 觉得这个好难  我试了几次都不行

这个其实也不难,就是增加了配合关系,跟实际类似,有约束关系了,基本所有的CAD软件都是这样创建运动仿真。

案例比较简单,看帖子一步步的操作,应该能学会的。
X2714625241 发表于 2021-5-7 13:54:29
Superman 发表于 2021-5-7 09:32
这个其实也不难,就是增加了配合关系,跟实际类似,有约束关系了,基本所有的CAD软件都是这样创建运动仿 ...

还是不行
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-5-7 14:23:05

具体哪里不行?
sg79861 发表于 2021-12-16 11:05:19
OSD有没有画插端凸轮的插件?
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