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Moldex3D复制粘上命令手动创建匹配网格

Lucky 2024-10-16 18:22:17 发表于 网络划分 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 0 505
当我们导入塑件和流道时,有的塑件和流道浇口部分共面,为了创建浇口和塑件的匹配网格,一般我们保持塑件和流道撒点一致,然后划分网格,如下图所示,当我们撒点尺寸为1
2.撒点.png
接着生成塑件和流道网格,表面网格可以顺利生成,但生成实体网格时, 提示“无法重建完全匹配的浇口与塑件间网格,请问是否要以非匹配方式继续网格生成?”,如下图所示
3.提示非匹配.png
如点击是,则以非匹配网格的方式生成实体网格,如果点击否,中止流程并检查,弹出提示窗口,生成实体网格失败。

建议:浇口和塑件要生成匹配网格,后续分析时才有可能减少报错,虽然Moldex3D支持非匹配网格,但浇口和塑件部分是非常重要的,建议生成匹配网格。

接下来就以此案例讲解,如何使用创建浇口和塑件匹配网格:

1.分割面:先在塑件上,分割出跟浇口共面的部分。点击,工具—编辑(更多)—分割面,按照提示,<选择要分割的(曲)面>,这里选择塑件的内侧面,然后点击绿色的✔,完成面的选择
5.分割面.png
接着,弹出<选择曲线(边)>,选择浇口与塑件面接触的边,按住shift多选,接触到的边都选择上,然后点击✔,如下图所示,
6.选择曲线.png

分割面前,塑件的面是一个整体,分割后,塑件内侧分割成一个跟浇口面大小一致的面,这样就可以保持与浇口的相同位置撒点

2.撒点。跟之前的一样,塑件和流道都撒点1,可以看到塑件的撒点,在分割的位置,单独撒点了
9.分割面撒点显示.png

3.生成网格。首先生成表面网格,实体网格暂时不生成
10.生成表面网格.png

4.删除塑件分割面的表面网格。选择分割面网格,右键选择网格点击删除或用网修复工具里的删除网格命令。
11.删除分割面网格.png

因为后面要复制浇口的网格过来,所以,这个网格面会跟浇口网格重叠,我们需要浇口面网格替代塑件此位置的网格面,所以提前删除掉。

删除后塑件表面网格显示破口,如下图所示
12.删除后.png

5.复制/贴上网格
点击网格—修复网格,弹出网格修复工具栏
13.修复网格.png

点击<复制/贴上>命令,Step1:选择参考表面网格,选择浇口与塑件接触面,然后点击✔
14.复制1.png

Step2:选择要复制的元素,选择接触面网格,可以勾选<从点击面延伸选取>,这样可以点选一个网格元素,自动选择整片网格面,按住shift多选,选择两个面全部网格,然后点击✔
14.复制2.png

Step3:选择目的地物件。选择塑件,然后点击✔
15.贴上.png

6.删除重叠网格。因为复制过来的网格,跟原有的塑件网格节点并不相连,会提示自由边和重叠网格,需要将重叠网格删除
16.删除重叠网格1.png

可以先隐藏复制过来的网格,然后选中网格面,右键删除上面整个网格面,后期再补网格。

接着删除下面重叠部分的网格,点击<删除>,选择下面两个表面网格面
17.删除重叠网格2.png

继续选择指定要删除的元素,选择重叠网格,如下图所示,只选择上面这一部分网格即可,
18.删除网格元素.png
为了方便选择,可以调整视角,框选上面这部分网格(这部分网格有重叠),最后点击✔
18.删除网格元素2.png
7.补网格。选择任何一个网格面,右键点击<显示隐藏的网格>
19.显示隐藏网格.png

将复制过来的网格面显示出来,可以看到复制过来的网格和塑件网格有破口

首先补上面的网格,可以点击<环形填补>命令,分别选择上下两个边线,即可补好网格面
20.环形填补1.png
20.环形填补2.png

环形填补命令可以快速补好,连接上面和复制过来的网格。

接下来补下面的网格,可以手绘的方式,手动绘制网格,注意筛选器里只打开网格点,这样方便选择网格点

随意选择一个位置,手绘一些网格,如下图所示
21.手绘网格.png
左右两端或中间都绘制一些,这样可以形成两个或三个回路破口网格,方便用补洞命令修补网格

选择补洞命令,分别修补网格破口
22.补洞.png
修复完,表面网格没有提示错误
23.修补完成.png
8.生成实体网格。可以顺利生成实体网格
24.生成实体网格.png

最后,可以看到生成完的实体网格,塑件和浇口网格是匹配的。
25.匹配网格.png

上述案例3D模型,需要的可以下载练习使用: 复制黏贴网格.stp (37.04 KB, 下载次数: 0)

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